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- 其他:2016年 / 未知分 / 日本 /
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- 类型:
- 年代:
2016
- 地区:
日本
- 主演:
剧情简介:
剧情简介
The Japanese video **** industry led the world in creativity and innovation from the 1980's to the mid-2000's, but in recent years Japanese studios have been unable to keep up with advancements in technology, with many shifting focus away from risky projects and unique gaming experiences. Today, there are many players around the world who long to play games like those that insp...
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想本雅明迟了迟 2020-07-06
那個洋洋得意地拿著 Microsoft 和 Google 合約,大聊日本遊戲如何需要西方世界的人,直讓人反胃。
贤三 2016-08-20
其实“幻”的话还是老老实实承认自己是indie比较好,看看现在都落到什么地步了,国人都加油吧!
MEMS 2016-09-25
幸亏有O_O制作的字幕,感谢 还有外魔的广播荐 好几个喜欢的点都出现了(XIV pjunkE dwell.) 某种角度上把14年的一些微妙的点给联结了起来 尤其是出现了有回忆的一部分印记符号。也隐隐围绕社群的建立和本土文化特性等角度展开。 15之后这边也确实发生好多 片语简短但颇到位引思索 侧重创作者
名無しさん 2016-08-01
此片的确记录了日本**游戏圈近几年的生态,但缺乏与早年**时期的对比,也没有深入探讨很多项目失利的原因。过于冷门的题材又把大量观众拒之门外,定位有些尴尬。存在于这个圈子里的许多问题在华语**游戏圈中也同样适用。从这个角度上说,影片还是很有参考价值的。
wwnje 2021-12-08
对日本**游戏 有了更深入的认识,聚会展示自己的游戏还蛮有意思的