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荒野大镖客:救赎

荒野大镖客:救赎

Red Dead:Redemption

  • 主演:Rob Wiethoff,Stephen Snedden,Kharrison Sweeney
  • 其他:2010年 / 8.8分 / 美国 / 动作 , 西部
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  • 类型:

    动作

  • 年代:

    2010

  • 地区:

    美国

  • 主演:

    Rob Wiethoff,Stephen Snedden,Kharrison Sweeney

剧情简介:

剧情简介

短片介绍:  这是一部由John Hillcoat导演的长达半小时的《荒野大镖客》短片。本条目非游戏条目。  游戏介绍:  一份来自DailyMail的报告显示,RockStar再次在游戏**上投入血本。最新的《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)的**费用超过1亿美元,这与之前的《侠盗猎车手4》(GTA4)如出一辙。  《荒野大镖客:救赎》采用GTA4的引擎制作,不过本次更换了主人公与剧情,单人剧情的长度达到了20个小时左右,而想要全要素通关更是需要上百个小时。R星还首次为游戏制造了无大厅的多人连线模式,玩家可以从中享受高自由的西部GTA风情。

游戏评价

游戏中也有通缉值(Wanted)的设计,在《荒野大镖客:救赎》里,玩家如果作*犯科、滥杀无辜的话会被司法人员通缉。然而,被通缉时光像《侠盗猎车手》一样躲开追捕是不够的,就算躲过一时,约翰‧玛斯顿(John Marston)脑袋瓜的悬赏金额仍会跟着每次犯案而逐渐提***战这块,《荒野大镖客:救赎》里还有类似“**时间(bullet time)”的神**瞄准机制(Dead-eye),这回的神**瞄准据说有三种方式,其中一种可以减缓时间流速,让玩家可慢慢瞄准敌人再开火,另一种则是减缓时间的同时自动标定目标,等时间恢复正常的瞬间再迅速射击。

《荒野大镖客:救赎》吸收了许多Rockstar Games过去作品的优秀设计,特别是在自由漫游这块,**的丰富度与多样性比起《侠盗猎车手4》还有趣许多,警匪枪战、**马车、强盗掳人等各式各样的**让游戏世界显得生气盎然。游戏的音乐也是极为出色,不同地区各有专属的主题配乐,音乐还会随战斗、旅行等情境自动变换,气氛塑造非常成功。

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